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Animationen

id: #91

Transition

Verschiedene Möglichkeiten für die Transitions.

Allgemeine Transition-Anweisung (all steht für alle)

Allgemeine Transition-Anweisung mit Prefix

Entfernung der Transition, welche als Standard gesetzt ist

Verzögerung: Wert: 0.5s | 500ms

Typografie

id: #92

Navigation

Level 1

id: #93

Worttrennung
.hyphen-auto, .hyphen-none

aktivieren

deaktivieren

id: #94

Hintergrundbild

Kniffs

id: #95

Rechnen

Berechnung mit unterschiedlichen Werten

ohne Variablen

mit Variablen

gemischt

Abstände

id: #96

Transform

Skalierung
Einheit: Integer (1.00, 1.05, usw.)

Verschiebung
Einheit: px, %, em, rem, vh, vw, usw.
Minus Werte sind auch erlaubt.

Rundung
Einheit: px, %, em, rem, vh, vw, usw.
Beispiele: Ein Wert für alle Rundungen gleich (10px) | Jede Rundung separat (10px,5px,15px,20px);
Rundungen in Prozenangaben nur bei quadratischen Kontainern möglich

Drehung
Einheit: deg
Beispiele: 45° (45deg) | -45° (-45deg)

Ankerpunkt
Einheit: %
Beispiele: (0,0) oben links | (100%,0) oben rechts | (0,100%) unten links | (100%,100%) unten rechts

Wichtige Info: Bei Hover immer auch den Normalzustand eingeben

Skalierung (Werte 1.00 = 100%, 2.00 = 200%)

Verschiebung des Kontainers in der X und Y Achse

Rundung

Drehung

Verschiebung Ankerpunkt auf X und Y Achse

Breakpoints

id: #151

Breakpoint

Smartphone Hochformat

Tablet Hochformat

Tablet Querformat

Desktop

Desktop

Media Queries

id: #157

Media Queries

Querformat ohne Breitenangabe

Smartphone quer

Touchscreens

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